Le développement des jeux en ligne a pris ces dernières années une place de plus en plus importante sur Internet, avec des jeux comme Minecraft ou ARMA 3 qui, au premier abord semblent rentrer dans les cases des jeux classiques, mais qui grâce à leur potentiel de création et de personnalisation, en font des jeux au succès fulgurant. Rappelons-nous, ARMA 2, sorti en 2009, a été propulsé au devant de la scène grâce au mod DayZ sorti en 2012, un mod de survie post-apocalyptique avec des zombies qui a fait fureur. Ce dernier a permis au jeu ARMA 2 d’augmenter ses ventes d’environ 1300% en un mois, d’après le très sérieux blog de Raptr, dont voici un graphique des ventes de ARMA 2 avant et après la sortie de DayZ, tiré d’un rapport sur l’influence de DayZ sur ARMA 2.

Graphique ventes ARMA 2

Graphique des ventes d’ARMA 2 de début Avril à début Août 2012
Bleu: une semaine après le lancement du mod
Orange: un mois après le lancement du mod

Le pic situé mi-juillet ne passe pas inaperçu: je n’ai pas réussi à récupérer plus de données chiffrées sur les ventes du jeu, mais en effectuant le rapport de hauteur avec les +1300% de mi-mai, on obtient une augmentation de près de 8000% par rapport aux ventes avant le lancement du mod. Du pain béni pour nos amis de Bohemia Interactive.

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